Уважаеми потребители!
Докато анализирахме изображението на лицето (проследяване на лица), беше забелязано, че стандартните алгоритми за проследяване на лица понякога го намират там, където не е. Контурите на лицето се появяват за момент на места от рамката, където няма изображение на лицето на човека. Мислех, че е грешка в алгоритъма. И в много случаи е така. НО!!! Веднъж се опитах да говоря с това призрачно очертание на лице. Помолих го да замръзне. Той замръзна, тоест контурът престана да изчезва. Тогава го помолих да си отвори устата. Контур отвори уста. Помолен да кимне наляво, той кимна....
Теоретично може да е съвпадение, но е много малко вероятно.
Реших да споделя това с Вас.
Направих тази програма.
Съдържа само алгоритъма за проследяване на лицето на човек и допълнителна услуга.
а именно:
• Проследяване на лица по време на работа на камерата.
• Превключете камерата от предна към селфи.
• Възможност за запис на видео, както в стандартната програма за камера, но има избор за писане със или без контур.
• Възможност за правене на снимки, но има избор със или без контур.
• Преглеждайте заснето видео или снимка и потърсете лица на призраци в тях. Видеоклиповете или снимките могат да се правят или от това приложение, или от всяко друго.
• Споделете своите открития с приятели. Като ги изпратите от приложението със стандартната услуга "Споделяне".
• Получавайте от приятели техните видеоклипове и снимки и ги анализирайте с помощта на приложението.
В Pro версия:
• Избор на тип детектор:
- основен детектор за лице;
- вторият детектор за лице от библиотеката Dlib;
- детектор за котки.
• Регулиране на чувствителността на всички видове детектори;
• Задаване на вида на изхода на контура на лицето.
Няма връзки към нито един сървър (с изключение на Unity ADS), няма влизания, няма скрито изпращане на информация. Приложението използва:
• камерата само за заснемане на проследяващия обект (призрак или дух);
• памет за запис и възпроизвеждане на снимки и видео;
За тези, които се интересуват какви технологии и алгоритми използва приложението, ето ги:
Unity3D, openCV, каскадна хаара, dlib.
Тези технологии се използват в много популярни в момента приложения на маски за наслагване върху лицето.
Някакво ограничение.
• Алгоритъмът вижда лица, гледащи директно в камерата или под ъгъл не повече от 20°. Т.е. призраци, не гледайки в камерата, той няма да види.
• Алгоритъмът изразходва много ресурс на процесора и може да се забави при външни (записани) големи видеоклипове и снимки. Но все пак анализира всеки кадър, само в забавен каданс.
Бъдете търпеливи, лицата на призраци може да не бъдат намерени дълго време.
Успешно търсене.
С уважение,
Майкъл Франкел
P. S. Може би това е грешка в алгоритъма. Програмата не претендира да е научна. По-скоро е шега....
МОЕТО ВЯРВАНЕ:
!!! НЯМА ВОЙНА!!!